통아저씨게임 (1) 썸네일형 리스트형 Java 통아저씨 게임 만들기 왼쪽 화면은 콘솔에 출력된 게임 진행과정이다 player 클래스에서는 생성자로 이름을 받고 게임이 끝났을 때, 결과를 win/lose로 나누어서 전적 관리를 한다 그래픽 클래스는 말 그대로 콘솔에 보기 쉽게 출력하기 위해서 만든 클래스이다 printTong 함수는 찌를 수 있는 공간이라면 즉, 빈 공간인 경우에는 0을 출력 그렇지 않다면 X를 출력해준다 그리고 15개씩 끊기 위해서 가정문으로 15개가 한 줄에 채워졌을 때 \n을 넣어준다 통아저씨 클래스에서는 주석처리를 잘해놔서 따로 부연설명 X 메인에서는 Scanner를 통해 유저들을 등록해주고 통아저씨의 구멍을 30개로 지정한 후에 게임을 시작한다 턴을 넘기는 과정이 생각보다 단순하면서 어려웠는데 플레이어 2명이 각각 0,1이라고 생각했을 때 0 % .. 이전 1 다음